Flash - Applications dynamiques
Ce module est destiné aux personnes souhaitant créer du contenu Flash dynamique, c'est-à-dire communiquant et échangeant des données avec des applications, des web services, des scripts serveurs et des bases de données.
Durée : 5 jours.
MacOS/Windows
Echanges entre Flash et fichiers, scripts ou applications externes
Les FlashVars
Gestion des erreurs
Choix de passage des données, ciblage et encodage
Unicode
Envoi de données
External Interface (Communication Flash JS et JS Flash)
Envoi et réception de données par URLLoader et navigateToURL
La fonction sendToURL
La classe URLRequest
La classe URLVariables
Gestion d'upload et du download dans Flash
Flash Remoting
Présentation et intérêts
Création d'un menu dynamique et galerie photo avec Remoting
Différentes solutions Remoting
Installation sur le serveur
Utilisation de Flash Remoting avec WebORB PHP
Echanges de données typées entre client et serveur
Appel de méthodes distantes par le client
Gestion des erreursDébogage avec Service Capture
Echanges de données entre Flash et une base de donnéesMySQL via Flash Remoting
Utilisation des composants UI avec Flash Remoting(DataProvider)
Securité avec Flash Remoting
Class-Mapping, échange de types étendusavec Flash Remoting
Localisation
Chargement de contenu graphique externe
Gestion des erreurs de chargement
Manipulation du contenu chargé
Librairie partagées
Classe LoaderInfo
Chargement des variables externes
Gestion des erreurs de chargement
Conversion et manipulation des données
Chargement de données textes et binaires
Accés progressif aux données externes
Le système binaire
La classe URLStream
Accès aux données
Echanges avec un script serveur et une base de données (exemple fondé sur PHP / MySQL)
Sécurité
Concept de domaines croisés (cross-domain)
Accès à des SWF distants
Accès à d'autres types de fichiers distants par crossdomain.xml
Restriction d'accès, notion de security sandbox.
Evènements partagés
Contourner les restrictions
Local Shared Object
Local Connection
XML (E4X)
Présentation du format XML
Le format E4X
La classe XML dans Flash
La classe XMLList et XMLDocument
Propriétés des objets et des noeuds
Parcourir, charger, mettre en forme un document XML
Traitement d'un objet XML : modification, ajout de noeuds
Les champs CDATA
Pré-requis
Bonne connaissance d'ActionScript 3
Horaires
Du lundi au vendredi de 9h00 à 12h45 et de 13h45 à 18h00.
Matériel
Par stagiaire : PC Windows ou Mac OS X
Suivi du stage
Assistance par email après le stage.
M Institut
Tel : 0821 800 890 (0,12€/min)
Email : formation@knowup.com
Aix-en-Provence, Bordeaux, Grenoble, Lille, Lyon, Marseille, Montpellier, Nantes, Nice, Paris, Strasbourg, Toulouse
Copyright MInstitut © 2002
Tous droits réservés.





